Инструменты пользователя

Инструменты сайта


кампании:кормир

Это старая версия документа!


Кормир и котики!

Описание сеттинга

Итак, добро пожаловать в королевство Кормир, в 1360 год по Летоисчислению Долин.
Кормир, также известный как Лесная страна и Земля Пурпурного дракона, - независимое государство во внутренних районах Фаэруна. Королевство изначально было образовано потому, что эльфам и людям в регионе нужно было ладить друг с другом. Кормир хорош своей просвещенной монархией, трудолюбивыми гражданами и выгодным местоположением. Это цивилизованная земля, окруженная горами, лесами и поселениями злых гуманоидов. Королевство всегда готово отражать опасности как извне, так и внутри, посему издавна знаменито хорошо обученными военными и активной группой санкционированных правительством заклинателей. Несмотря на пограничные конфликты, нападения чудищ и династические интриги, кормирианцы остаются лояльным, довольным, преуспевающим и миролюбивым народом. Большинство кормирианцев - фермеры, владельцы скота, коневоды, лесники или ремесленники.
Кормир - обширная зеленая, спрятанная между горами земля, покрытая фермами и пастбищами. Старые густые и пышные леса определяют пейзаж и национальный характер. Дракон, олень и единорог символизируют землю в кормирианских рассказах, балладах и геральдике: великий змей представляет старую землю, никогда до конца не прирученную; стада оленей - королевский спорт и щедрость земли для всех; единорог символизирует скрытые тайны и чистоту сердца леса — и защиту, которую эта зелень всегда давала кормирианцам в случае опасности.
Наша история начнётся в лесах неподалёку от города Арабел. Это укреплённый город на севере Кормира. Он стоит на перекрестье нескольких дорог и является крупным торговым центром. Город славится своими ювелирными изделиями, лошадьми, красным вином, чёрным пивом и сыром. Кроме того Арабаел - основной поставщик угля по всему Кормиру, так как на располагающемся рядом с городом Перевале Гноллов находится крупнейшее месторождение этого полезного ископаемого. Недавно этот город пережил неприятный «инцидент». Король-узурпатор Гондегал захватил власть в Арабеле в 1352 году с целью использовать город в качестве центрального места для формирования нового королевства. Он был свергнут восемь дней спустя кормирской армией во главе с королем Азуном IV. Король Азун отвоевал город без пролития крови, потому что Гондегал покинул город и, по-видимому, бежал. Король назначил новой правительницей Арабела Мирмин Лал - опытную арфистку, снискавшую славу своими многочисленными подвигами. Мирмин - жёсткий, но справедливый правитель, она спасла город от анархии и защищает свой народ. Также она учредила разнообразные социальные программы жилья и еды для бедных.
С недавних пор в городе издаётся листок "Арабельский Сентинелъ".


Персонажи игроков

Дабрен Данн

Бран Найло

Шелли Шеппен Штранная Шишка А Мишка Улетел

Локации

Арабел

Вечерняя звезда

Железная река


NPC

Предметы


Хронология

Дело №001. Нашествие аберраций.

Случайные попутчики неожиданно для себя поучаствовали в спасении города от вторжения Ночного Парада аберраций, оказав большую услугу лорду Арабела.

Ещё более неожиданно получили в награду недавно освободившуюся башню одного из городских магов и открыли в ней детективное агенство.

Дело №002. Пауки страшнее карги.

Хороший сон – тот, из которого проснулся.

Спасение филологов от неудавшейся практики. Борьба с пауками и каргами.

Справочник с автографом!

Дело №003. Триссик и кумир Шелли.

Отравления в Арабеле.

Таинственные личности при помощи эльфийки-ботаника Лауриэль и гениального техника гнома Хлоп-Это-Не-Я выращивали на ферме близ Арабела весьма странный и не очень съедобный злак.

По чистой случайности мука из этого злака попала в город и началось…


Дело №004. Проблемный клиент.

рисвинн.jpg

Ринсвин Румнахейм попросила помочь проводить её до поселения горных дворфов, где она будет участвовать в состязании кузнецов, проводящемся раз в десять лет.

Проблемный клиент.

Зато у Брана теперь есть перчатки-стрелоловки и маленький трессим Рыкчард Младшимй.

А у Дабрена три экзотических красных грибочка от миконидов.

Дело №005. Грунги и крокодильи слёзы.

Дабрен и Бранн отправились проводить до деревни подругу Гурдиссы потому что она задержалась в городе и муж её в условленном месте не встретит. А если встретит, то будет зол.

Заодно поучаствовали в ежегодном празднике этой деревеньки.

Бранн даже занял первое место в конкурсах и получил приз (болтливый посох).
Всё бы ничего, но праздник оказался приурочен к ежегодному ритуалу запечатывания портала и на сей раз ритуал пошёл немного не по плану…

Дело №006. ???

Дело №007. Музыка нас связала.

кампании/кормир.1736177307.txt.gz · Последнее изменение: 2025/01/06 15:28 — clr24

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki