Инструменты пользователя

Инструменты сайта


кампании:ивенты:турнир-создание-персонажа-чеклист

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
кампании:ивенты:турнир-создание-персонажа-чеклист [2026-01-28 10:31:33 ] – [5. Заклинания.] Irruar'Nirrкампании:ивенты:турнир-создание-персонажа-чеклист [2026-01-28 10:34:38 ] (текущий) Irruar'Nirr
Строка 1: Строка 1:
-//Кто сказал: "СЛОЖНАААА"?!+//Кто сказал: "СЛОЖНАААА"?!//
  
-Кто забыл добавить предысторию?+//Кто забыл добавить предысторию?//
  
-Кто вообще не понимает, чего от него хотят?//+//Кто вообще не понимает, чего от него хотят?//
  
 Вам сюда. Вам сюда.
  
  
-===== Создаём персонажа всего за четыре простых шага. =====+====== Создаём персонажа за четыре простых шага. ======
 //(ладно, иногда шесть)// //(ладно, иногда шесть)//
  
  
  
-==== 1.Выбираем класс. ====+===== 1.Выбираем класс. =====
  
 Для начала определяемся с общей концепцией персонажа и как мы хотим биться: твёрдой сталью вплотную, издали метая-стреляя или магией. На турнир допущены  эти классы: Для начала определяемся с общей концепцией персонажа и как мы хотим биться: твёрдой сталью вплотную, издали метая-стреляя или магией. На турнир допущены  эти классы:
  
-  * (воинские) [[https://dnd.su/class/91-fighter/|Воин]], [[https://dnd.su/class/87-barbarian/|Варвар]], [[https://dnd.su/class/97-ranger/|Следопыт]], [[https://dnd.su/class/99-rogue/|Плут]], [[https://dnd.su/class/93-monk/|Монах]],  +  * (воинские) [[https://dnd.su/class/91-fighter/|Воин]], [[https://dnd.su/class/87-barbarian/|Варвар]], [[https://dnd.su/class/99-rogue/|Плут]], [[https://dnd.su/class/93-monk/|Монах]],  
-  * (воины с магией) [[https://dnd.su/class/94-paladin/|Паладин]], [[https://dnd.su/class/89-cleric/|Жрец]], [[https://dnd.su/class/88-bard/|Бард]]+  * (воины с магией) [[https://dnd.su/class/94-paladin/|Паладин]], [[https://dnd.su/class/89-cleric/|Жрец]], [[https://dnd.su/class/88-bard/|Бард]], [[https://dnd.su/class/97-ranger/|Следопыт]]
   * (магические) [[https://dnd.su/class/105-wizard/|Волшебник]], [[https://dnd.su/class/90-druid/|Друид]], [[https://dnd.su/class/101-sorcerer/|Чародей]], [[https://dnd.su/class/104-warlock/|Колдун]], [[https://dnd.su/class/137-artificer/|Изобретатель]].   * (магические) [[https://dnd.su/class/105-wizard/|Волшебник]], [[https://dnd.su/class/90-druid/|Друид]], [[https://dnd.su/class/101-sorcerer/|Чародей]], [[https://dnd.su/class/104-warlock/|Колдун]], [[https://dnd.su/class/137-artificer/|Изобретатель]].
  
Строка 36: Строка 36:
  
  
-==== 2. Распределяем очки характеристик. ====+===== 2. Распределяем очки характеристик. =====
  
 Характеристики это основные параметры персонажа: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма. Есть несколько способов получить их значения, в рамках турнира мы просто распределяем стандартные: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Наибольшие отдаём самым развитым у персонажа сторонам, наименьшие -- не принципиальным для него. Не забываем, что: Характеристики это основные параметры персонажа: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма. Есть несколько способов получить их значения, в рамках турнира мы просто распределяем стандартные: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Наибольшие отдаём самым развитым у персонажа сторонам, наименьшие -- не принципиальным для него. Не забываем, что:
Строка 50: Строка 50:
  
  
-==== 3. Выбираем расу (происхождение) ====+===== 3. Выбираем расу (происхождение) =====
 Если мы подходим к созданию персонажа с нарративной стороны, то есть, нам важен отыгрыш и уже есть в голове образ персонажа -- расу мы и так уже представляем. Если мы подходим к созданию персонажа с нарративной стороны, то есть, нам важен отыгрыш и уже есть в голове образ персонажа -- расу мы и так уже представляем.
  
Строка 61: Строка 61:
  
 **Выполнив этот шаг мы уже имеем почти готового персонажа:** есть класс, статы и теперь добавилась раса, которая добавила нам несколько характеристик, определила внешность и дала всякие приятные бонусы вроде огненного дыхания или умения летать. **Выполнив этот шаг мы уже имеем почти готового персонажа:** есть класс, статы и теперь добавилась раса, которая добавила нам несколько характеристик, определила внешность и дала всякие приятные бонусы вроде огненного дыхания или умения летать.
-==== 4. Выбираем предысторию. ====+===== 4. Выбираем предысторию. =====
 Предыстория крупными штрихами описывает прошлое персонажа и даёт владения, деньги и снаряжение в соответствии с ним. Предыстория крупными штрихами описывает прошлое персонажа и даёт владения, деньги и снаряжение в соответствии с ним.
 Выбирать можно здесь: https://dnd.su/backgrounds/?search=&source=102%7C108 Выбирать можно здесь: https://dnd.su/backgrounds/?search=&source=102%7C108
Строка 68: Строка 68:
 **По итогу у персонажа появились кое-какие воспоминания и в кошельке немного зазвенело.** **По итогу у персонажа появились кое-какие воспоминания и в кошельке немного зазвенело.**
  
-==== 5. Заклинания. ====+===== 5. Заклинания. =====
 Решили делать персонажа с магическими способностями? Решили делать персонажа с магическими способностями?
 Теперь расплачивайтесь. Теперь расплачивайтесь.
Строка 85: Строка 85:
 **В результате имеем список заговоров и заклинаний, которые может применять персонаж.** **В результате имеем список заговоров и заклинаний, которые может применять персонаж.**
  
-==== 6. Поднимаем уровень. ====+===== 6. Поднимаем уровень. =====
 Тут не слишком сложно: читаем описание класса (и архетипа, если есть) и выписываем себе новые способности. Тут не слишком сложно: читаем описание класса (и архетипа, если есть) и выписываем себе новые способности.
 Магические классы, как правило, имеют возможность выбрать новые заклинания. Магические классы, как правило, имеют возможность выбрать новые заклинания.
кампании/ивенты/турнир-создание-персонажа-чеклист.1769596293.txt.gz · Последнее изменение: Irruar'Nirr

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki