Инструменты пользователя

Инструменты сайта


кампании:ивенты:турнир-антилопа-01

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
кампании:ивенты:турнир-антилопа-01 [2025-07-31 06:33:27 ] – [Ход турнира.] Irruar'Nirrкампании:ивенты:турнир-антилопа-01 [2026-01-28 10:41:11 ] (текущий) – [Список арен.] Irruar'Nirr
Строка 22: Строка 22:
 Каждый игрок выбирает одного из предложенных или создаёт своего персонажа и участвует с ним в боях со всеми другими участниками. Каждый игрок выбирает одного из предложенных или создаёт своего персонажа и участвует с ним в боях со всеми другими участниками.
  
-Для самостоятельной генерации:+Для самостоятельной генерации [[турнир-создание-персонажа-чеклист|есть отдельная статья]].
  
 +Кратко именно для турнира:
   * Персонажи генерируются 4 уровня.   * Персонажи генерируются 4 уровня.
   * Характеристики не накидываются, а выбираются из стандартного ряда, как на стр. 13 PHB (15, 14, 13, 12, 10, 8).   * Характеристики не накидываются, а выбираются из стандартного ряда, как на стр. 13 PHB (15, 14, 13, 12, 10, 8).
-  * Здоровье определяется по формуле: максимальное значение кости хитов для первого уровня и (кость хитов / 2) для последующих уровней.+  * Здоровье определяется по формуле: максимальное значение кости хитов для первого уровня и (кость хитов / 2) + бонус телосложения для последующих уровней.
   * Допускаются базовые расы из Players Handbook (гном, дворф, драконорождённый, полуорк, полуослик, полуэльф, тифлинг, человек, эльф).   * Допускаются базовые расы из Players Handbook (гном, дворф, драконорождённый, полуорк, полуослик, полуэльф, тифлинг, человек, эльф).
   * Допускается мультиклассирование не-магических классов в любых сочетаниях, магических -- только с физиками.\\ Совмещение более одного магического класса НЕ допускается (замучаемся ячейки,основные характеристики и принадлежность заклинаний отслеживать, там правда Адъ, я проверял :-O )   * Допускается мультиклассирование не-магических классов в любых сочетаниях, магических -- только с физиками.\\ Совмещение более одного магического класса НЕ допускается (замучаемся ячейки,основные характеристики и принадлежность заклинаний отслеживать, там правда Адъ, я проверял :-O )
Строка 49: Строка 50:
   * Игроки вычёркивают арены по очереди, пока не останется последняя.   * Игроки вычёркивают арены по очереди, пока не останется последняя.
  
-Сами арены в деталях вы увидите только во время сражения, но общее описание и примерный внешний вид (для планирования тактики) будет доступен заранее.+Сами арены в деталях вы увидите только во время сражения, но общее описание и примерный внешний вид (для планирования тактики) будут доступны заранее.
  
 Кроме того, по желанию гладиаторов можно выявлять победителя по итогам одной или трёх схваток на одной или разных аренах, но решить это нужно до боя. И победу в итоге всё равно засчитаем одну :) Кроме того, по желанию гладиаторов можно выявлять победителя по итогам одной или трёх схваток на одной или разных аренах, но решить это нужно до боя. И победу в итоге всё равно засчитаем одну :)
Строка 57: Строка 58:
 Победа засчитывается при падении хитов соперника до 0 или при добровольной сдаче.\\ О проигравшем позаботятся специально обученные лекари Арены и к следующей схватке он будет чувствовать себя отлично. Победа засчитывается при падении хитов соперника до 0 или при добровольной сдаче.\\ О проигравшем позаботятся специально обученные лекари Арены и к следующей схватке он будет чувствовать себя отлично.
  
-Каждая победа приносит гладиатору 1 очко. Победителем назначается тот, кто наберёт очков больше всех.+Каждая победа приносит гладиатору 1 очко. Победителем назначается тот, кто наберёт очков больше всех.  
 +Ничья и поражение не приносят и не отнимают очков.
  
 При равенстве место могут занять 2 и более гладиаторов. При равенстве место могут занять 2 и более гладиаторов.
Строка 64: Строка 66:
 ==== Награждение. ==== ==== Награждение. ====
  
-Победителя и всех остальных чествуем всем сообществом.+Победителя и участников чествуем всем сообществом.
  
 Кроме того, уже частично заготовлены и ещё в процессе добычи небольшие памятные сувенирчики. Кроме того, уже частично заготовлены и ещё в процессе добычи небольшие памятные сувенирчики.
Строка 72: Строка 74:
 То есть: есть некая общая кучка призов и первое место выбирает из всего ассортимента, второе -- из всего, кроме выбранного первым местом и так далее. То есть: есть некая общая кучка призов и первое место выбирает из всего ассортимента, второе -- из всего, кроме выбранного первым местом и так далее.
  
-Так решили потому, что призы разнообразны и нельзя чётко их рассортировать: //"вот этот меч +3 -- это точно для первого места, а вот это мале зелье лечения 2d4+2 -- точно для третьего"//. Тем более, эти награды могут иметь весьма разную субъективную ценность :)+Так решили потому, что призы разнообразны и нельзя чётко их рассортировать: //"вот этот блистающий меч +3 -- это точно для первого места, а вот это малое зелье лечения -- точно для третьего"//. Тем более, эти награды могут иметь весьма разную субъективную ценность :)
  
 Награды предпочтём вручить лично, но можем и отправить СДЭКом/Яндекс.Доставкой. Награды предпочтём вручить лично, но можем и отправить СДЭКом/Яндекс.Доставкой.
Строка 83: Строка 85:
 Возможно будет закрытая трансляция для своих. Вероятно, будет запись. Возможно будет закрытая трансляция для своих. Вероятно, будет запись.
 ===== Список арен. ===== ===== Список арен. =====
 +{{ :кампании:ваншоты:bounty-day-lq72-horizontal.jpg?direct&200|}}
 +Первый турнир играем на одной арене: Баунти.
  
-(в процессе)FIXME+В следующие, вероятно, добавим новые карты и поочерёдный выбор с вычёркиванием.
кампании/ивенты/турнир-антилопа-01.1753943607.txt.gz · Последнее изменение: Irruar'Nirr

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki