кампании:ивенты:турнир-антилопа-01
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| кампании:ивенты:турнир-антилопа-01 [2025-07-30 21:19:21 ] – удалено - внешнее изменение (Дата неизвестна) 127.0.0.1 | кампании:ивенты:турнир-антилопа-01 [2025-11-02 20:45:08 ] (текущий) – [Награждение.] Irruar'Nirr | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | ====== Турнир " | ||
| + | {{ : | ||
| + | <WRAP rightalign> | ||
| + | // | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Что, где, когда? ===== | ||
| + | |||
| + | Турнир по правилам DnD 5/2014 (не новая редакция 5.5е2024). | ||
| + | |||
| + | Участвуют желающие, | ||
| + | |||
| + | ===== Правила. ===== | ||
| + | |||
| + | ==== Персонажи. ==== | ||
| + | |||
| + | Каждый игрок выбирает одного из предложенных или создаёт своего персонажа и участвует с ним в боях со всеми другими участниками. | ||
| + | |||
| + | Для самостоятельной генерации: | ||
| + | |||
| + | * Персонажи генерируются 4 уровня. | ||
| + | * Характеристики не накидываются, | ||
| + | * Здоровье определяется по формуле: | ||
| + | * Допускаются базовые расы из Players Handbook (гном, дворф, драконорождённый, | ||
| + | * Допускается мультиклассирование не-магических классов в любых сочетаниях, | ||
| + | * Допускаются черты, способности, | ||
| + | * Снаряжение: | ||
| + | * Не сосредотачиваетесь на предыстории персонажа, | ||
| + | |||
| + | Все вопросы можете задавать Павлу, подготовленных персонажей сдавайте не позже, чем за 3 дня до первого сражения. После начала допускаются только мелкие правки. | ||
| + | |||
| + | Кто сомневается -- без проблем обсудим и создадим вместе, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Ход турнира. ===== | ||
| + | Турнир онлайновый, | ||
| + | Если с тихим местом, | ||
| + | |||
| + | В условленное время два гладиатора встречаются и выбирают арену, на которой пройдёт сражение. | ||
| + | |||
| + | Есть два варианта: | ||
| + | |||
| + | * Игроки вычёркивают из общего списка по одной карте каждый, | ||
| + | * Игроки вычёркивают арены по очереди, | ||
| + | |||
| + | Сами арены в деталях вы увидите только во время сражения, | ||
| + | |||
| + | Кроме того, по желанию гладиаторов можно выявлять победителя по итогам одной или трёх схваток на одной или разных аренах, | ||
| + | |||
| + | ==== Победы и подсчёт очков. ===== | ||
| + | |||
| + | Победа засчитывается при падении хитов соперника до 0 или при добровольной сдаче.\\ О проигравшем позаботятся специально обученные лекари Арены и к следующей схватке он будет чувствовать себя отлично. | ||
| + | |||
| + | Каждая победа приносит гладиатору 1 очко. Победителем назначается тот, кто наберёт очков больше всех. | ||
| + | Ничья и поражение не приносят и не отнимают очков. | ||
| + | |||
| + | При равенстве место могут занять 2 и более гладиаторов. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Награждение. ==== | ||
| + | |||
| + | Победителя и участников чествуем всем сообществом. | ||
| + | |||
| + | Кроме того, уже частично заготовлены и ещё в процессе добычи небольшие памятные сувенирчики. | ||
| + | |||
| + | Начиная с 1 места и до замыкающего всем предоставляется право выбора награды (из имеющихся/ | ||
| + | |||
| + | То есть: есть некая общая кучка призов и первое место выбирает из всего ассортимента, | ||
| + | |||
| + | Так решили потому, | ||
| + | |||
| + | Награды предпочтём вручить лично, но можем и отправить СДЭКом/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Механизм проведения. ===== | ||
| + | |||
| + | С каждой парой участников согласовывается дата и время их сражения, | ||
| + | |||
| + | Возможно будет закрытая трансляция для своих. Вероятно, | ||
| + | ===== Список арен. ===== | ||
| + | |||
| + | (в процессе)FIXME | ||
