Инструменты пользователя

Инструменты сайта


кампании:ивенты:турнир-антилопа-01

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
кампании:ивенты:турнир-антилопа-01 [2025-07-30 21:19:21 ] – удалено - внешнее изменение (Дата неизвестна) 127.0.0.1кампании:ивенты:турнир-антилопа-01 [2025-11-02 20:45:08 ] (текущий) – [Награждение.] Irruar'Nirr
Строка 1: Строка 1:
 +====== Турнир "Золотая Антилопа Гну". ======
  
 +{{ :playground:черновики:goldenantilope02.png?400&direct}}
 +<WRAP rightalign>
 +//Ударим мастерством сражений по угрозам мастеров!//
 +</WRAP>
 +
 +
 +
 +
 +
 +===== Что, где, когда? =====
 +
 +Турнир по правилам DnD 5/2014 (не новая редакция 5.5е2024).
 +
 +Участвуют желающие, будет серия PvP-боёв, в результате которых будет выявлен победитель и награждены небольшими сюрпризами все участники.
 +
 +===== Правила. =====
 +
 +==== Персонажи. ====
 +
 +Каждый игрок выбирает одного из предложенных или создаёт своего персонажа и участвует с ним в боях со всеми другими участниками.
 +
 +Для самостоятельной генерации:
 +
 +  * Персонажи генерируются 4 уровня.
 +  * Характеристики не накидываются, а выбираются из стандартного ряда, как на стр. 13 PHB (15, 14, 13, 12, 10, 8).
 +  * Здоровье определяется по формуле: максимальное значение кости хитов для первого уровня и (кость хитов / 2) для последующих уровней.
 +  * Допускаются базовые расы из Players Handbook (гном, дворф, драконорождённый, полуорк, полуослик, полуэльф, тифлинг, человек, эльф).
 +  * Допускается мультиклассирование не-магических классов в любых сочетаниях, магических -- только с физиками.\\ Совмещение более одного магического класса НЕ допускается (замучаемся ячейки,основные характеристики и принадлежность заклинаний отслеживать, там правда Адъ, я проверял :-O )
 +  * Допускаются черты, способности, происхождения и любой контент из базовой книги Игрока, Книги Мастера, Путеводителя по побережью Меча, Занатара, Воло (PHB, DMG, SCAG, XGE, VGtM). \\ Таша (TCE) НЕ допускается.
 +  * Снаряжение: стартовый выбор от расы/предыстории/класса плюс закупка на 60 ЗМ.
 +  * Не сосредотачиваетесь на предыстории персонажа, а вот механики и возможности подбираете максимально удобные для себя.
 +
 +Все вопросы можете задавать Павлу, подготовленных персонажей сдавайте не позже, чем за 3 дня до первого сражения. После начала допускаются только мелкие правки.
 +
 +Кто сомневается -- без проблем обсудим и создадим вместе, это не сложно. А то и вовсе возьмёте готового.
 +
 +
 +==== Ход турнира. =====
 +Турнир онлайновый, понадобится компьютер, крайне желательны наушники с микрофоном и примерно полчаса свободного времени для каждой схватки. Всю техническую часть настроим совместно, это займёт минут десять.\\
 +Если с тихим местом, компьютером или интернетом сложнаа -- тоже решаемо, можем пригласить к себе, у нас всё есть. Но тогда добавляйте полчаса-час на чаю попить :)
 +
 +В условленное время два гладиатора встречаются и выбирают арену, на которой пройдёт сражение.
 +
 +Есть два варианта:
 +
 +  * Игроки вычёркивают из общего списка по одной карте каждый, а затем арена выбирается из оставшихся совместным броском кубиков.
 +  * Игроки вычёркивают арены по очереди, пока не останется последняя.
 +
 +Сами арены в деталях вы увидите только во время сражения, но общее описание и примерный внешний вид (для планирования тактики) будут доступны заранее.
 +
 +Кроме того, по желанию гладиаторов можно выявлять победителя по итогам одной или трёх схваток на одной или разных аренах, но решить это нужно до боя. И победу в итоге всё равно засчитаем одну :)
 +
 +==== Победы и подсчёт очков. =====
 +
 +Победа засчитывается при падении хитов соперника до 0 или при добровольной сдаче.\\ О проигравшем позаботятся специально обученные лекари Арены и к следующей схватке он будет чувствовать себя отлично.
 +
 +Каждая победа приносит гладиатору 1 очко. Победителем назначается тот, кто наберёт очков больше всех. 
 +Ничья и поражение не приносят и не отнимают очков.
 +
 +При равенстве место могут занять 2 и более гладиаторов.
 +
 +
 +==== Награждение. ====
 +
 +Победителя и участников чествуем всем сообществом.
 +
 +Кроме того, уже частично заготовлены и ещё в процессе добычи небольшие памятные сувенирчики.
 +
 +Начиная с 1 места и до замыкающего всем предоставляется право выбора награды (из имеющихся/оставшихся). Если два или больше гладиаторов после подсчёта очков занимают одно общее место, то они бросают жребий (1к20) для определения очерёдности.
 +
 +То есть: есть некая общая кучка призов и первое место выбирает из всего ассортимента, второе -- из всего, кроме выбранного первым местом и так далее.
 +
 +Так решили потому, что призы разнообразны и нельзя чётко их рассортировать: //"вот этот блистающий меч +3 -- это точно для первого места, а вот это малое зелье лечения -- точно для третьего"//. Тем более, эти награды могут иметь весьма разную субъективную ценность :)
 +
 +Награды предпочтём вручить лично, но можем и отправить СДЭКом/Яндекс.Доставкой.
 +
 +
 +===== Механизм проведения. =====
 +
 +С каждой парой участников согласовывается дата и время их сражения, участники подключаются удалённо и бьются на ограниченной арене, на которой могут быть интерактивные элементы.
 +
 +Возможно будет закрытая трансляция для своих. Вероятно, будет запись.
 +===== Список арен. =====
 +
 +(в процессе)FIXME

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki